(glasov:0, Povprečna ocena: 0/5)
Igrano: 0
Junak je bil v krogu in še vedno ne more priti ven iz njega, bo moral teči, pri čemer bo pustil belo oznako. Teka ne bo enolična, saj se na poti junaka nenadoma pojavijo različne ovire: kvadrati, ostri trikotniki. Če tekač nima časa za skok, se igra konča.