Kmet je nameraval zjutraj oditi na svojo njivo, da bi jo pred kosilom obdelal. Na kmetiji ima veliko opravkov in dan je razporejen dobesedno na minuto. Ko se je junak približal traktorju, je ugotovil, da nima ključa in da ne more priti v kabino. Pomagajte junaku hitro najti ključ.