Pomagajte fantu Vova v vovanski hitrosti, ki se ne spotakne v teku v krogu. Junak je padel v past in se iz njega ušel, če dolgo tečeš in skačeš, da se ne bi strmoglavil v naslednjo pregrado v Vovanovi hitrosti. Vsak skok bo označen s prejemanjem ene točke.