Car Crush: Realistic Destruction — peskovnik o pokvarjenih avtomobilih
Ni dirke in ni naloge. Vzameš avto, greš ven v odprt svet in se sam odločiš, kako ga boš sesul. Pospeševanje, smučarski skok, čelno trčenje — rezultat je vsakič drugačen, saj škodo izračuna fizika in ne končana animacija. Podoben pristop k nesrečam je tudi v BMG: CrashDay 2025.
Kam gredo deli po trku?
Pri trčenju je karoserija zmečkana, deli odtrgani, kolesa se lahko odmaknejo ločeno od avtomobili Pomembna je lokacija udarca: bočni stik in udarec s čelom odmor avto na različne načine. Nesrečo je mogoče upočasniti in pregledati. Pokvarjen avto popravimo ali zamenjamo za drugega in nadaljujemo.
Nastavitev vzmetenja spremeni udarec
V garaži spremenijo videz, kolesa in geometrijo vzmetenja. Ne gre le za videz: nastavitev vpliva na to, kako avto sprejme udarec in kako pristane po skoku. Spremembe lahko preverite takoj, na istem zemljevidu.
Zemljevid ima ločena območja za uničenje — industrijske stiskalnice, težka oprema in velike odskočne deske. Po cestah vozijo tudi običajna vozila, zato lahko pride do trčenja kar na poti. Za tiste, ki jih bolj zanima trenutek nesreče brez odprtega sveta, bližje Simulator avtomobilske nesreče.
Platforma
Brskalnik, namizni računalnik, mobilne naprave in tablice
Izid
17 september 2025
Zadnja posodobitev
27 avgust 2026