Club Climb: senca na števcu 3x3
V Club Climbu vodite kumaro po mreži 3x3 in ne gledate le na tarčo, ampak tudi na polje za pobeg. To je igra spretnosti, kjer vsak naslednji sendvič vnaprej pokaže, kam bo padel. Sence ne morete zgrešiti: ona odloča, kam boste šli naprej.
Kako preprečiti, da bi vas naslednji sendvič zadel?
Najprej se oddaljite od kvadrata, ki označuje senco. Skok na mestu ne pomaga, ker pride udarec na novo točko. Vaša naloga je, da zasedete sosednjo celico in preprečite, da bi se poteza zaprla.
Kaj naredi padel sendvič?
Ko sendvič pade, ostane na igrišču in postane korak. Lahko skočite nanjo in se povzpnete eno plast višje. Vaša reakcija je potrebna, preden skočite, ker vas zamuda pusti v napačnem kvadratu.
Zakaj greš samo eno stopničko gor?
Naenkrat se lahko povzpnete samo na eno stopnico in ne morete hoditi po stopnicah. Nova višina se pokaže šele po natančnem skoku na svež sendvič. Ta ritem zahteva skakanje in ne poskuša iti skozi dve plasti hkrati.