O igri DontMove — zgodba in igranje
Pomagajte svojemu udeležencu v igri Calmar v Dontmoveu, da tečete do meje, kjer je ogromna lutka robota. Treba je hitro odgovoriti na svetilko, ki preklopi iz rdeče do zelene svetlobe. Rdeča je ustavljena, zelena pa teče. Če nimate časa, bo junak streljal, testi v Dontmove v testu.Platforma
Brskalnik, namizni računalnik, mobilne naprave in tablice
Izid
07 september 2025
Zadnja posodobitev
07 september 2025