Hill Climb Racing 2 — dirka po hribih s fiziko
Vožnja v Hill Climb Racing 2 se konča, ko voznikova glava zadane tla. Avto vozi po 2D stezi s strmimi klanci in jamami. Če na vzponu predolgo držiš plin, ga prevrne nazaj, v načinu Avantura pa moraš paziti še na gorivo.
Avantura je neskončna vožnja: cilj je, da prevoziš čim dlje. Podoben spust po klancih najdeš v Cliff Rider, ampak tukaj je glavna naloga ohraniti ravnotežje, ne pa nabirati hitrosti.
Kaj delajo pedali v zraku
Levo je zavora, desno je plin. Če pritisneš oba pedala hkrati, se avto ustavi na mestu. V zraku plin dvigne nos in lahko sproži salto nazaj, zavora pa nos spusti nazaj dol. Tako poravnaš kot pred pristankom. Če ti je všeč računanje pristanka po skoku, poglej Holmenkollen: Ski Jump 2.
Pri nekaterih avtomobilih in delih oba pedala sprožita posebno dejanje. Del Thrusters omogoča letenje z raketnimi motorji in porabi veliko goriva, Jump Shocks pa ti dovolijo kratek skok kadar koli. Avtomobilov je več kot 20: osebni avti, tovornjaki, motorji in celo tank. Prvi avto je Hill Climber. Zanj pogosto sestavijo komplet Kangaroo iz treh delov: Wings, Jump Shocks in Landing Boost. Skupaj je več kot 14 nastavitev delov.
Kako se ne prevrniti
Zbiraš hitrost pred dolgim vzponom. Če štartaš z mesta na klancu, avto zdrsne ali pa pade nazaj. Ne drži plina predolgo: pritiskaj ga na kratko, da ne preobremeniš zadnjega dela. Dokler so kolesa v zraku, pogona ni, zato jih poskusi čim bolj držati na tleh. Na začetku dirke spremljaj števec obratov: plin v zeleni coni da majhen pospešek. Nadgradnje je bolje razporediti enakomerno, ne pa izboljševati samo ene lastnosti.