Once Upon a Canter: 11 začaranih časovnih ovir
V igri Once Upon a Canter izberete konja, prilagodite njegov videz in ga pripravite za pot. To je športna igra o čistem krogu, kjer je pomembnih 11 ovir, ritem in fotografija najboljšega skoka.
Kako zbrati konja pred startom
- Izberite konja in mu dajte ime.
- Izberite barvo, oznake, grivo in komplet.
- Skrtačite konja, dokler dlaka ne zasije.
- Podajte se na pot 11 začaranih ovir in spremljajte čas.
Kako ujeti zlato cono pred skokom
Pred vsako oviro pospešuješ, dokler odtisi kopit ne padejo v zlato cono. Nato pritisnete skok in vzdržujete ritem do konca kroga. Enak izračun poteze je potreben v Jumping Horse 3d: tam je prav tako pomembno ujeti zlato cono prog pred skokom.
Koliko kazni povzroči napaka na poti?
Za podiranje palice, zavrnitev ali stopitev v vodo so dodeljene 4 globe. Druga zavrnitev takoj vodi v izključitev, zato je treba pot zaključiti brez motenj. Po čistem krogu igra shrani najboljši skok kroga na fotografiji.