Naloga v Slingerju je, da rdeč kvadrat dostavi na rumene kvadratke, ne glede na to, koliko jih. Slika se lahko premakne le v ravni črti in se ustavi, kjer se spredaj pojavi ovira. Nato se lahko obrnete in se premaknete v smeri, kjer potrebujete. Obstaja tveganje, da se boste odpravili v slepo ulico, če pa pot načrtujete vnaprej, se to v Slingerju ne bo zgodilo.