Escape School Duel — pobeg iz šole z dvojnim skokom
Igra se začne v učilnici. Učitelj se obrne od table k učencem in v tiste, ki ne sedijo pri miru, izstreli laser iz oči. Prva naloga je najti ključ od vrat učilnice in odhiteti na hodnik, medtem ko on gleda v drugo smer.
Potem se šola spremeni v pas ovire Plazite se skozi ventilacijo, se izogibate velikim šopom papirja, izogibate se lužam vode in izpostavljenim žicam, v kavarni pa se ujamete v prepiru s hrano. Učitelji in direktor hodimo po hodnikih, vsak po svoji patruljni poti, tako da se varna pot spremeni kar na teku. Podoben beg, le čez tla zapora in pred pazniki, je bil zbran v Zapor Barry: Pobeg iz parkourja.
Zakaj je potreben drugi skok?
Lik spet skoči v zrak. To ni samo način za doseganje visoke platforme: pot se popravi z drugim skokom, če prvi ni natančno izračunan. Težavna področja odpustijo eno napako, dveh pa ne. Na poti se zbirajo vstopnice in denar — porabijo se za videz junaka: krila, nahrbtniki, klobuki, hišni ljubljenčki, kostumi. Čisti parkour brez šolske parcele je noter Vaš Obby Parkour.
Pobegnite skupaj z eno tipkovnico
Drugi igralec se usede za isti računalnik in vzame drug komplet ključev. Solo dirka je dirka z vašim najboljšim časom, dvoboj pa koridor spremeni v tekmovanje: prvi določa tempo, tisti zadaj pa je bolj verjetno, da bo tvegal in spodletel s pastmi. Za uspešen pobeg se odpre ločeno bonusno območje, do katerega lahko pridete le, če pot opravite do konca.